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スティールダイバー サブウォーズ : ミニ英和和英辞書
スティールダイバー サブウォーズ[だいばー]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
ダイバー : [だいばー]
 (n) diver, (n) diver

スティールダイバー サブウォーズ ( リダイレクト:スティールダイバー#STEELDIVER SUBWARS ) : ウィキペディア日本語版
スティールダイバー[だいばー]

STEELDIVER』(スティールダイバー)は、2011年5月12日任天堂より発売されたニンテンドー3DS用のアクションゲームである。プレイヤーは自分の潜水艦を操作し、敵艦船からの攻撃をかわしながら、魚雷で撃沈することが目的となる。操作は基本的にタッチペンとジャイロセンサーを使用する。一部の操作はボタンで代用することが可能となっている。
2014年2月14日には『STEELDIVER』と同じ世界観のFPSSTEELDIVER SUBWARS』(スティールダイバー サブウォーズ)が配信された。『STEELDIVER』でも同様の操作でプレイ可能なほか、3DS/3DSLLでは拡張スライドパッドに対応している。
== 開発経緯 ==
もともとはニンテンドーDS用に開発されていたタイトルであり、2004年のE3に参考出品されていた。当初は後述の「潜水艦モード」のみであり、参考出品後は開発が停滞していたが、ニンテンドー・オブ・アメリカの支持を受けたことでニンテンドーDSiウェア用に開発が進められ、その途中で「潜望鏡モード」と「海戦モード」を加えてパッケージ用ソフトとして発売されることになった。さらにその後宮本茂ニンテンドー3DSの立体表示と相性が良いと判断したため3DS用ソフトに変更された。宮本は開発途中に変更指示を出すと中途半端になるとして、意図的にDS版完成直前にて3DSへの変更を伝えた。
2013年6月に宮本茂がニンテンドー3DSの海外ロンチタイトルであった「STEELDIVER」を任天堂では初めてのF2Pタイトルになる可能性をIGNのインタビューで明かし、2014年2月14日にニンテンドーeショップで「STEELDIVER SUBWARS」の配信が開始された。2014年6月に配信したVer2.0により仮入隊版のみ無料ではあるが1日の取得制限があるゲームコインを消費する仕様へ変更されたため、厳密にはF2Pタイトルではなくなっている(詳細はアイテム課金の項目を参照)。のちにVer4.0でゲームコイン消費を廃止した。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「スティールダイバー」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Steel Diver 」があります。




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